战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 王 推进至 F8,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将马从F6移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,且老鼠的兵从A5推进至A4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C6击倒兵.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠将马从F8移至E6,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

老鼠推进至G5,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,且凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而老鼠的马从E6推进至C5.

我们的英雄将兵从F5推进至F6. 老鼠将军:马扎根于D3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 老鼠以马在F2将军.

我们的英雄的王占据E2,弃D1于后. 老鼠将兵从E7移至F6,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒马.

老鼠将军:兵扎根于G3.

从F2至G3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从G3推进至H2,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D5;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从D5移至D6. 从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,而老鼠的王从E6推进至E7.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从E7移至F8,击倒我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H1. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据H2,弃H1于后.

老鼠回应,将王从E7移至D6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的王从E6推进至F5. 我们的英雄将王从F3推进至E3,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至G5;继而我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.

老鼠回应,将王从G5移至F4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,而老鼠的王从E4推进至D3. 我们的英雄将王从C1推进至D1,且老鼠将王置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将王推至F4,随即我们的英雄的王占据D2,弃C2于后.

老鼠回应,将王从F4移至G3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且老鼠的王从H4推进至H5. 我们的英雄将王从E4推进至E5,而老鼠将王置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G3;继而我们的英雄的王占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从G3移至H4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠的王从G3推进至F4. 我们的英雄将王从C7推进至B6,且老鼠将王置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至D2. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D2移至C2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D1.

自H1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D1推进至D2. 我们的英雄将王从B6推进至A5,而老鼠将王置于E2,紧盯每一格.

从A5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至D2;继而我们的英雄的王占据B4,弃A4于后. 老鼠回应,将王从D2移至C2.

从B4至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而老鼠的王从D2推进至E3.

我们的英雄将兵从C3推进至C4,且老鼠将王置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,老鼠将王推至C2. 我们的英雄以后在H2将军.

老鼠回应,将王从C2移至D1;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从C1推进至D1. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D1. 将军:我们的英雄将后移至H1,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D1移至C2. 我们的英雄以后在C8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从D2推进至E2.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至E2,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从E2移至F2.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 我们的英雄以后在A7将军.

老鼠的王从E3推进至E2. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F2,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H2,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F1;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 42 s
Moves
139
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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