战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 王 从 F7 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

老鼠的马从B6推进至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A7,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将象从A7推进至B8;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至A3. 将军:我们的英雄将象移至D6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F8移至F7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 自D4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将象从D4推进至C5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D4. 自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F7移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从H7推进至G8.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的王在G8吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从F8推进至E7.

我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从G8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从E7推进至F7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D8将军.

自暗处,老鼠将王推至H7. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H7移至G6. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从H6推进至H7.

我们的英雄将兵从G4推进至G5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1