战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B7 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛将军:兵扎根于C2.
我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的兵从C7推进至C5.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于A7. 自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的象占据B8,弃A7于后.
蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A1,随即蜘蛛的马从G4推进至H2. 我们的英雄将象从B8推进至A7;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 自暗处,蜘蛛将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A2跃至A3.
蜘蛛回应,将马从F6移至D5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A5;继而蜘蛛的王从E6推进至D6. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于F3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于G1. 自暗处,蜘蛛将马推至F4,而我们的英雄的象占据H2,弃G1于后.
于E1,蜘蛛升变,获得增援后.
我们的英雄吃掉敌方马:象从H2跃至F4.
蜘蛛以后在E2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B7. 蜘蛛的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从B7推进至C8;继而蜘蛛将后置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
蜘蛛以后在C6将军.
我们的英雄的王占据B8,弃C8于后. 蜘蛛的后抵达B6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B8至C8,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D4. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的王从D6推进至D5. 我们的英雄将象从E7推进至D8. 蜘蛛的后抵达B7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从C8跃至B7.
自暗处,蜘蛛将马推至E2,而我们的英雄的象占据G5,弃D8于后. 蜘蛛回应,将王从D5移至C5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至C1.
一记狠手:蜘蛛的马在C1吃掉我们的英雄的象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C7,随即蜘蛛的王从C5推进至B4. 我们的英雄将王从C7推进至D6;继而蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E4.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.