战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 后 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

老鼠将马置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从D7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.

老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4. 老鼠以马在E5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D3,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至E7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄将王从G5推进至H6;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

老鼠以马在F3将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.

老鼠回应,将马从F3移至D4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠以马在F8将军.

我们的英雄将王从G6推进至F7,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F7跃至F8.

自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

于C1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄将王从F8推进至G7. 老鼠以后在A1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 击倒H8上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从H7跃至H8.

老鼠回应,将王从D6移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 老鼠的王落于F6,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G8;继而老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将王从G8推进至F8,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的王占据D7,弃E7于后.

老鼠回应,将王从G5移至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从H4推进至G4. 我们的英雄将王从C6推进至B5;继而老鼠将王置于G3,紧盯每一格.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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