战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

一记狠手:行走的坟墓 的 象 在 H1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

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逐着之战

从B1至A3,我们的英雄的马吞没行走的坟墓的马.

行走的坟墓将象从D5移至H1,击倒我们的英雄的车.

干净利落的一击:我们的英雄的象在D3击倒兵.

行走的坟墓回应,将王从E8移至D8. 从D3至F5,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓将后从H7移至F5,击倒我们的英雄的象.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 行走的坟墓的象从H1推进至F3,且我们的英雄将王从D2推进至C1.

行走的坟墓将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于B1,随即自暗处,行走的坟墓将王推至E8.

我们的英雄的王占据B2,弃C1于后;继而行走的坟墓回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至A7.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G6. 从A7至B7,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的兵.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.

我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓的王从G6推进至G5.

行走的坟墓 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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