战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 兵 推进至 F4,夺走了我方的 马。

蜘蛛 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至H3;继而蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4.

自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 一记狠手:蜘蛛的兵在F4吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F3跃至F4.

一记狠手:蜘蛛的兵在D2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蜘蛛将马置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

蜘蛛将军:兵扎根于E5.

我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 蜘蛛以后在F1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G5. 蜘蛛的马抵达H7,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,随即蜘蛛的马从B3推进至A1. 我们的英雄吃掉敌方马:王从H6跃至H7.

蜘蛛将后置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G8. 自暗处,蜘蛛将后推至F4,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

蜘蛛将军:后扎根于G4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至H8,随即凭地牢之狡,蜘蛛将后移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7.

蜘蛛的锋芒落于F8,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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