战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 D3,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D1. 首领蝙蝠推进至H2,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 首领蝙蝠的兵抵达E3,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

首领蝙蝠回应,将车从H4移至E4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而首领蝙蝠的兵从D4推进至D3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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