战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 F1 跃至 G1,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G1. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至E6. 将军:我们的英雄将车移至G8,收紧罗网.

首领蝙蝠回应,将象从D6移至F8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从G8至G4. 首领蝙蝠的车落于G4,从我们的英雄手中撕走车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而首领蝙蝠的车从G4推进至G6. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

首领蝙蝠将象置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从H3跃至F5.

自暗处,首领蝙蝠将象推至E7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠回应,将象从E5移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E4跃至D3.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方车.

首领蝙蝠将军:象扎根于D4.

我们的英雄将王从F2推进至E2. 一记狠手:首领蝙蝠的兵在G6吃掉我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3,且自暗处,首领蝙蝠将象推至A1. 我们的英雄的王占据C2,弃D3于后,而首领蝙蝠回应,将王从E8移至D8.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至G5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4.

首领蝙蝠的兵从G5推进至G4,随即我们的英雄将兵从H4推进至H5. 首领蝙蝠将兵置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,而自暗处,首领蝙蝠将象推至F8. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,且首领蝙蝠回应,将兵从G3移至G2.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D5. 我们的英雄在F8吃掉象,并将首领蝙蝠置于将军.

首领蝙蝠的王从D8推进至C7;继而我们的英雄将后从F8推进至F1. 于G1,首领蝙蝠升变,获得增援后.

我们的英雄落子G1,夺下敌方后.

自暗处,首领蝙蝠将象推至C3. 我们的英雄吃掉敌方象:王从C2跃至C3.

首领蝙蝠回应,将王从C7移至C8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G1至G4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将后移至G5.

首领蝙蝠的王从B8推进至B7. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将首领蝙蝠置于将军.

首领蝙蝠的兵落于D5,从我们的英雄手中撕走后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3,而自暗处,首领蝙蝠将王推至B8. 我们的英雄的王占据E3,弃D3于后,且首领蝙蝠回应,将王从B8移至B7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至B6,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.

首领蝙蝠的王从B6推进至A6;继而我们的英雄将王从F4推进至E5. 刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

首领蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将王推至C5,而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后.

首领蝙蝠回应,将王从C5移至C6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.

首领蝙蝠的王落于D7,从我们的英雄手中撕走兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
25 / 18
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8