战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 H1,击败了 老鼠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 老鼠将军:马扎根于F3.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠以兵在G3将军.

我们的英雄落子F3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

一记狠手:老鼠的兵在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从F3推进至G2,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2.

于H1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄落子H1,夺下敌方车.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从F3推进至F4.

老鼠将军:兵扎根于G5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的象占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的王从D8推进至C8.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至A6. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从A6移至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F7,随即老鼠的王从B8推进至B7.

我们的英雄将象从C5推进至D4;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 将死:我们的英雄在C7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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