战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A6,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:车从A1跃至A6.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至D5. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

蜈蚣的马从D4推进至B5. 我们的英雄将车从A7推进至A5;继而蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄落子B5,夺下敌方马.

自暗处,蜈蚣将象推至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B5跃至C5.

蜈蚣回应,将兵从E5移至E4. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即蜈蚣将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于H5. 自暗处,蜈蚣将王推至H8,而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后.

蜈蚣回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即蜈蚣的王从G8推进至F8. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而蜈蚣将王置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,蜈蚣将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至G5.

蜈蚣回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄落子H6,夺下敌方象.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜈蚣的兵从E4推进至E3.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜈蚣的王落于H6,从我们的英雄手中撕走象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜈蚣将王推至H7,而我们的英雄的后占据E8,弃C8于后.

蜈蚣回应,将兵从E3移至E2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E1跃至E2.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H6. 将死。我们的英雄的后在H8,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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