战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 车 在 D7 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从D7推进至B6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从F7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的马从B6推进至D5.

我们的英雄将兵从F4推进至F5,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从D5移至C3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的马从A4推进至C3. 我们的英雄将兵从H2推进至H4.

一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至E4,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 老鼠的马抵达G3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从G1推进至H2.

老鼠以马在F1将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从H2跃至H3.

自暗处,老鼠将马推至D2,而我们的英雄的王占据H4,弃H3于后. 老鼠将军:马扎根于F3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H5;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,随即老鼠的兵从C7推进至C5.

我们的英雄以兵在G7将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至D4,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G6.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.

老鼠以马在D4将军.

我们的英雄将王从F5推进至E4. 老鼠的马落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至G5,而我们的英雄的王占据F5,弃E5于后.

老鼠以兵在E6将军.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F5跃至G5.

于C1,老鼠升变,获得增援车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,随即老鼠的王从G8推进至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至E6.

一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从G6移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 老鼠以车在C6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7;继而老鼠的车从C6推进至C4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠将车置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据D8,弃D7于后.

老鼠的车抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄以后在D7将军.

击倒D7上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D7,夺下敌方车.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将王从D7推进至E7;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的王占据C6,弃D7于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A5.

老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将王从A5推进至B5,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从E7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄以后在E8将军.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至D5.

将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D5移至D4. 我们的英雄以后在D6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而老鼠的王从E3推进至E2.

我们的英雄将王从C5推进至C4,随即老鼠将王置于F1,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F4将军.

自暗处,老鼠将王推至E1,而我们的英雄的王占据D4,弃C4于后. 老鼠回应,将王从E1移至D1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G4,随即老鼠的王从E1推进至F2.

自H4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至G2.

我们的英雄以后在G4将军.

老鼠回应,将王从G2移至F1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E1推进至F1. 我们的英雄以后在H3将军.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在H1,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1