战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 H3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的兵从G4推进至G3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

老鼠将马置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至D6.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.

老鼠回应,将王从D6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

自C4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王从D5推进至E6. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.

自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠回应,将王从E6移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从G4推进至H5.

我们的英雄将王从E4推进至F4.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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