战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 H3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的兵从G4推进至G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.
老鼠将马置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至D6.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.
老鼠回应,将王从D6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
自C4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠的王从D5推进至E6. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.
自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠回应,将王从E6移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从G4推进至H5.
我们的英雄将王从E4推进至F4.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.