战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至C4,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从D7移至D6. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据B4,弃B2于后. 老鼠回应,将兵从E6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将兵从B4推进至B5;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄以后在F5将军.

老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D6跃至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从H6推进至G7. 我们的英雄以后在C7将军.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至E8.

将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从G7推进至F8. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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