战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 E1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜈蚣以车在E4将军.

我们的英雄将王从E1推进至F2;继而蜈蚣将车置于E1,紧盯每一格. 我们的英雄落子E1,夺下敌方车.

自暗处,蜈蚣将马推至C8,且我们的英雄的车占据A4,弃A6于后. 蜈蚣回应,将兵从G7移至G6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A4至A3.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A3跃至A6.

蜈蚣的王从E8推进至E7. 我们的英雄将车从A6推进至A8,随即蜈蚣将马置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3. 自暗处,蜈蚣将兵推至C4,而我们的英雄的车占据A2,弃A3于后.

蜈蚣回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A2至A1. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将车移至C1,随即蜈蚣的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从E1推进至D2.

蜈蚣将军:马扎根于C4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蜈蚣将马推至A5,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

蜈蚣回应,将象从F5移至H3. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C2.

蜈蚣的王从E7推进至D8. 我们的英雄将车从C1推进至A1,随即蜈蚣将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:车从A1跃至A5.

蜈蚣将军:象扎根于F5.

我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 蜈蚣回应,将象从F5移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至E5.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜈蚣的王从F8推进至F7. 我们的英雄将车从G5推进至C5;继而蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至F6,且我们的英雄的车占据A7,弃C7于后. 蜈蚣回应,将象从E6移至H3,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A4.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而蜈蚣的王从F7推进至G7.

我们的英雄将车从A4推进至A6,随即蜈蚣将象置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至D6.

自暗处,蜈蚣将王推至F7,而我们的英雄的车占据D4,弃D6于后. 蜈蚣回应,将象从G4移至F3,且我们的英雄令车滑过棋盘,从D4至D3.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至D2,随即蜈蚣的象从E4推进至F3.

我们的英雄将车从D2推进至A2;继而蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄以车在A7将军.

自暗处,蜈蚣将王推至H8. 自A8,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从H8移至H7. 将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A3;继而蜈蚣的象从F3推进至G4.

我们的英雄将车从A3推进至A5,随即蜈蚣将象置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A6.

自暗处,蜈蚣将王推至H7,而我们的英雄的车占据A5,弃A6于后. 蜈蚣回应,将王从H7移至G7.

自A7,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A6,随即蜈蚣的象从F5推进至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至G6.

蜈蚣将象置于F5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于A6. 自暗处,蜈蚣将象推至D3,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

蜈蚣回应,将象从D3移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜈蚣将象移至C6.

我们的英雄吃掉敌方象:车从A6跃至C6.

蜈蚣的王从H8推进至G8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于D6. 自暗处,蜈蚣将王推至H6,而我们的英雄的车占据E6,弃D6于后.

蜈蚣回应,将王从H6移至H5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G5.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜈蚣的王从G5推进至H4. 将死。我们的英雄的车在H6,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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