战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A3 处拿下对手的 兵。
行走的坟墓 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.
行走的坟墓回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且行走的坟墓的马从C5推进至E6. 我们的英雄将车从H1推进至H3,而行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3. 自暗处,行走的坟墓将王推至F7;继而我们的英雄的车占据E4,弃E3于后.
暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
行走的坟墓回应,将后从F6移至G7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从E4至A4. 凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至B5.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.
行走的坟墓的王从F7推进至G8,且我们的英雄将车从A3推进至B3. 行走的坟墓的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1,随即自暗处,行走的坟墓将后推至F6. 我们的英雄的王占据E2,弃D1于后.
行走的坟墓以马在D4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D1. 凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至E6. 从B3至B5,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的兵.
行走的坟墓将军:后扎根于A1.
我们的英雄将王从D1推进至C2. 将死:行走的坟墓在D4终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.