战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A3 处拿下对手的 兵。

行走的坟墓 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且行走的坟墓的马从C5推进至E6. 我们的英雄将车从H1推进至H3,而行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3. 自暗处,行走的坟墓将王推至F7;继而我们的英雄的车占据E4,弃E3于后.

暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓回应,将后从F6移至G7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从E4至A4. 凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.

行走的坟墓的王从F7推进至G8,且我们的英雄将车从A3推进至B3. 行走的坟墓的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1,随即自暗处,行走的坟墓将后推至F6. 我们的英雄的王占据E2,弃D1于后.

行走的坟墓以马在D4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D1. 凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至E6. 从B3至B5,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓将军:后扎根于A1.

我们的英雄将王从D1推进至C2. 将死:行走的坟墓在D4终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

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