战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从E5移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将马置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6.

自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的马从F7推进至H8.

我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将王从B3推进至C3,随即老鼠将马置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的王占据D4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从C8移至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将兵从F4推进至F5.

一记狠手:老鼠的马在E5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将王从D8移至C7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从D7推进至C7. 我们的英雄以后在E7将军.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至A4.

将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C8移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E6,随即老鼠的王从C7推进至B8.

我们的英雄将兵从F6推进至F7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的后占据E8,弃F8于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A7推进至B7. 自C6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至B6,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从B6移至C7. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄自B7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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