战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 A8 跃至 B8,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的兵从E7推进至E5.

我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.

我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E7移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.

自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至C6.

老鼠回应,将马从A6移至B8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.

老鼠的马从A6推进至B8. 我们的英雄将后从A4推进至A8,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C4. 将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C4移至C5. 我们的英雄以后在B5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D6推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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