战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 A8 跃至 B8,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.
我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.
自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至C6.
老鼠回应,将马从A6移至B8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.
老鼠的马从A6推进至B8. 我们的英雄将后从A4推进至A8,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子B8,夺下敌方马.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至C4. 将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.
老鼠回应,将王从C4移至C5. 我们的英雄以后在B5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D6推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.