战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 狗头人 在第 32 层交锋。
我们的英雄 的 车 落在 G6,击败了 狗头人 的 兵!
我们的英雄 倒在 狗头人 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄将车从H1推进至G1. 狗头人的后抵达C1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 狗头人将军:象扎根于H4.
我们的英雄的王占据G2,弃F2于后. 狗头人以后在C6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H3,随即凭地牢之狡,狗头人将王移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G1跃至G6.
狗头人的象从H4推进至F6. 我们的英雄将车从G6推进至G1. 将死:狗头人在H4终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.