战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C5 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4;继而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.

从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的王从F8推进至E8.

从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至G5.

从C5至B6,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C7击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G7推进至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 从C6至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的后占据E4,弃A4于后. 老鼠回应,将王从G8移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的兵从E7推进至E5.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G8移至F7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从G6推进至H7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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