战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且老鼠的王从E8推进至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将马从F6移至E4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.

老鼠将兵从G6移至H5,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从E7移至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至G8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

老鼠将兵置于H4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 老鼠将马从D6移至E4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从E4移至C3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒马.

老鼠的兵从H4推进至H3. 从G2至H3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从F8移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从F7推进至E7.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,老鼠将王推至E7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至C8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将后从C7推进至A5,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E7.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G4,且老鼠的王从F6推进至E7.

我们的英雄将兵从C5推进至C6,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.

自暗处,老鼠将王推至F7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将兵从E4移至E3,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G4至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2.

干净利落的一击:我们的英雄的后在E2击倒兵.

老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

老鼠回应,将王从G7移至H7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至E8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将后从A4推进至C4,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从H7移至H6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而老鼠的王从H7推进至G7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G7.

将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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