战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的马从B1推进至A3. 我们的英雄将兵从E2推进至E4.

老鼠以马在C2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C2击倒马.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 老鼠在D3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

老鼠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至D4,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒马.

自暗处,老鼠将王推至B8,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从B8移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的王从C8推进至D7.

我们的英雄将王从E5推进至F4,而老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从D7移至C6.

从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而老鼠的王从C6推进至B7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至A5. 从E6至E5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从A5移至B6. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5,且老鼠的兵从C7推进至C6.

取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至A7. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从A7移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,而老鼠的王从B7推进至A8. 我们的英雄将王从E6推进至D6,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在C6将军.

自暗处,老鼠将王推至B8,随即我们的英雄的王占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将王从B8移至A7.

将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄以后在C6将军.

老鼠的王从A6推进至A7. 我们的英雄将王从D7推进至C7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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