战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幼年树人 在第 22 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 车。

幼年树人 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

幼年树人将后置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

幼年树人的车落于D2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至D2.

幼年树人回应,将后从B8移至A7. 我们的英雄落子A6,夺下敌方象.

刹那之间,背刺:幼年树人的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,幼年树人将马移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 幼年树人的兵从G5推进至G4,随即我们的英雄将马从F3推进至H4.

幼年树人将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5,而自暗处,幼年树人将兵推至G6.

我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去幼年树人的威胁.

幼年树人回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从H6跃至G4.

凭地牢之狡,幼年树人将象移至B4. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.

幼年树人的马从B6推进至A4,而我们的英雄将兵从B2推进至B3. 一记狠手:幼年树人的马在C3吃掉我们的英雄的马.

将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.

自暗处,幼年树人将王推至G7,而我们的英雄的车占据B8,弃H8于后. 幼年树人将军:马扎根于E4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 幼年树人的马落于F6,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方象:车从B8跃至B4.

隐身。我们的英雄的陷阱令幼年树人陷入困惑.

幼年树人的王从G7推进至G8. 我们的英雄将车从A1推进至H1,而幼年树人将王置于G7,紧盯每一格.

最终,我们的英雄 将死 幼年树人,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against 幼年树人, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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