战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

老鼠将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒兵.

老鼠的马从F6推进至G4. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将兵从D2推进至D4,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王从F6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C4击倒兵.

老鼠回应,将王从E5移至F6. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从G7推进至F6. 从C7至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从E7移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6.

将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而老鼠的王从E7推进至F7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄自G7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1