战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D8 跃至 E7,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.

老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从H6跃至G5.

老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B7;继而老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将马置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.

自暗处,老鼠将马推至H8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H4,随即老鼠的王从F7推进至G7.

我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将马从H8移至G6.

自C7,我们的英雄的车迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D8;继而老鼠的马从G6推进至E7.

我们的英雄在E7吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 自H4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即老鼠的王从H8推进至G8.

我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5;继而老鼠的王从H6推进至G6.

将死。我们的英雄的后在D6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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