战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:后 从 A2 跃至 C4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将马推至G6;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
首领蝙蝠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而首领蝙蝠的象从D6推进至A3. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒象.
自暗处,首领蝙蝠将马推至E5,随即我们的英雄的车占据A1,弃A3于后. 首领蝙蝠回应,将象从E3移至F4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A2.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且首领蝙蝠的王从G7推进至F6.
我们的英雄将王从F1推进至G1,而首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F1.
自暗处,首领蝙蝠将王推至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F4击倒象.
首领蝙蝠回应,将马从E5移至C4. 从F4至E4,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F6. 取马于C4,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠的王从G8推进至F8,且我们的英雄将车从E4推进至E1. 首领蝙蝠将兵置于F4,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的后在D3击倒兵.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至F5. 取兵于F5,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠回应,将王从F8移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H3击倒兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F8,且稳如磐石,我们的英雄将车移至A1. 首领蝙蝠的兵从E7推进至E6.
将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格. 从H3至E6,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.
自暗处,首领蝙蝠将王推至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D6击倒兵.
首领蝙蝠回应,将王从H7移至G7. 将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.