战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 王 从 D7 移至 E8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠回应,将兵从G4移至G3. 从F2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,且老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D5,随即我们的英雄的王占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 老鼠将军:马扎根于D5.

我们的英雄将王从F4推进至F3. 老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至A4;继而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒马.

老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄以兵在B7将军.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

老鼠将王从D7移至E8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且老鼠的兵从C6推进至C5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.

老鼠将马置于C3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 老鼠将军:马扎根于E4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

老鼠推进至G5,夺走我方的兵.

从G6至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将王从F4推进至F3. 老鼠的兵在A1升变,敌方的象诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将象推至D4,随即我们的英雄的王占据F3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且老鼠的象从D4推进至F2. 我们的英雄将王从D3推进至E2,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

从E2至F2,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E6移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,而老鼠的王从E7推进至E8.

我们的英雄将王从F5推进至F6,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,且老鼠的王从C8推进至B7.

我们的英雄将王从E6推进至D6,而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 从D6至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至B8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

老鼠回应,将王从B8移至C7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,而老鼠的王从D7推进至C6. 我们的英雄将王从E5推进至D4,且老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将王从D7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,且老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从F6推进至F7,而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至C6;继而我们的英雄的王占据E6,弃F6于后.

老鼠回应,将王从C6移至C5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E5. 老鼠将王从C5移至C4,击倒我们的英雄的兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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