战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C3 跃至 A1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至C1. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 一记狠手:老鼠的马在A2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将象从C1推进至D2,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将象从D2推进至C3;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

于A1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方后:象从C3跃至A1.

老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄以后在G7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从C6推进至B6.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F6将军.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从D5移至D4.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 老鼠将军:马扎根于E3.

我们的英雄将王从F1推进至G1;继而老鼠将马置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8.

自暗处,老鼠将马推至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F8跃至C5.

老鼠回应,将马从B6移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至A5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将兵置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3.

自暗处,老鼠将马推至D7. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠回应,将兵从C7移至C6. 我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从B6推进至A6.

我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将兵置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至B5,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从B5移至B6.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8.

老鼠将军:兵扎根于F2.

我们的英雄在F2吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C8. 自暗处,老鼠将王推至A7.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从A7移至B7. 自B5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

老鼠的王从C7推进至C8. 将死:我们的英雄在C5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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