战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从F7推进至G7.

我们的英雄在F6吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至G7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至C6.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至C4.

老鼠回应,将王从G7移至F8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至B5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B5跃至A4.

老鼠的王从F8推进至G7. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

老鼠回应,将王从H6移至G7. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以后在F6将军.

老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从G8推进至H7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将王从H7移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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