战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从D8推进至E8.

我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将王从F8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从G6推进至G7. 我们的英雄将王从E3推进至D4,随即老鼠将马置于G6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.

自暗处,老鼠将马推至F4,而我们的英雄的王占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将马从F4移至H5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的王从H7推进至G6. 我们的英雄将王从C7推进至B6;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至G7,且我们的英雄的王占据B6,弃A5于后. 老鼠回应,将马从G7移至F5.

我们的英雄落子F5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从H7移至G6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 老鼠的王落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄以后在D5将军.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从H6推进至H7. 将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E7将军.

自暗处,老鼠将王推至G8. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从G8移至G7. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 13 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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