战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C5;继而老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E7跃至G5.
老鼠将军:兵扎根于C2.
我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从H3移至H2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 于H1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄将象从G5推进至E3;继而老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B2.
老鼠以兵在A3将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B2跃至A3.
一记狠手:老鼠的马在F2吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄将王从A3推进至A4. 老鼠的王落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将马推至H1,而我们的英雄的王占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从F5移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A8,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从A8推进至B8;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至C3,且我们的英雄的王占据C6,弃C7于后. 老鼠回应,将马从G3移至H1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而老鼠的王从F5推进至G6.
我们的英雄将王从E7推进至D6,随即老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5.
自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的王占据C4,弃C5于后. 老鼠回应,将马从F2移至G4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,随即老鼠的王从E4推进至D4.
我们的英雄将王从C2推进至D1. 老鼠将军:马扎根于F2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将马推至E4,且我们的英雄的王占据F3,弃E2于后.
老鼠回应,将王从D4移至C4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的王从B4推进至B3.
我们的英雄将王从D3推进至E4,随即老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至B4,而我们的英雄的王占据E2,弃E3于后. 老鼠回应,将王从B4移至A3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D1.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从B2推进至B1.
我们的英雄将王从E2推进至D3;继而老鼠将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将王推至A1,且我们的英雄的王占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将王从A1移至B1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7;继而老鼠的王从B2推进至C1.
我们的英雄将王从D7推进至D8,随即老鼠将王置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
于C1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄的王占据D6,弃D7于后. 老鼠回应,将车从C1移至B1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D5.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的车从B3推进至H3.
我们的英雄将王从D4推进至E4;继而老鼠将车置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.
自暗处,老鼠将王推至C1,且我们的英雄的王占据G4,弃F4于后. 老鼠回应,将车从A3移至A7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F3.
凭地牢之狡,老鼠将车移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2.
老鼠将军:车扎根于A2.
我们的英雄将王从E2推进至F1. 老鼠以车在F2将军.
我们的英雄吃掉敌方车:王从F1跃至F2.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.