战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的马从A7推进至B5.

我们的英雄将兵从D4推进至D5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D4. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6.

一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

老鼠的王落于D7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

老鼠将军:马扎根于C2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 一记狠手:老鼠的马在A3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将马置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E7移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的马从B5推进至C7. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠回应,将王从D8移至E8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A7;继而老鼠的王从E8推进至F8.

我们的英雄在A3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从G8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A6跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E7推进至D6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C7将军.

自暗处,老鼠将王推至E4. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E4移至D4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从D5推进至E6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至F4,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从F4移至E5. 自C3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从D6推进至E6. 我们的英雄以后在E8将军.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 自B4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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