战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 G1,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄将马从B1推进至C3. 僵尸在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F1击倒车.
僵尸推进至H2,夺走我方的兵.
从C3至B5,我们的英雄的马吞没僵尸的车.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.
僵尸在E2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒象.
僵尸的兵在G1升变,敌方的车诞生.
从H1至G1,我们的英雄的车吞没僵尸的车.
僵尸的象抵达G4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E2推进至F2,随即僵尸将兵置于B6,紧盯每一格.
将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.