战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 G1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将马从B1推进至C3. 僵尸在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F1击倒车.

僵尸推进至H2,夺走我方的兵.

从C3至B5,我们的英雄的马吞没僵尸的车.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.

僵尸在E2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒象.

僵尸的兵在G1升变,敌方的车诞生.

从H1至G1,我们的英雄的车吞没僵尸的车.

僵尸的象抵达G4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E2推进至F2,随即僵尸将兵置于B6,紧盯每一格.

将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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