战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 B4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从D3推进至B4.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至B4.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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