战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 E6,夺走了我方的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3.

一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从C8移至D7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄以马在F8将军.

老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将马从F8推进至E6. 老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走马.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从G8推进至G7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至C6.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从F7移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠的王从F8推进至E7. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至D5,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从D5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从D5推进至C4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠将王置于B4,紧盯每一格. 自C3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至C5,而我们的英雄的后占据G8,弃H8于后. 老鼠回应,将王从C5移至D6.

我们的英雄以后在F8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从C7推进至B6. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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