战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 D8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E3推进至E2. 于B1,老鼠升变,获得增援象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将马从F8移至H7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 老鼠的象落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从F3推进至E3,随即老鼠将象置于B1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的马从E6推进至D8. 我们的英雄在D8吃掉马,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在D8吃掉我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠的象落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至D3.

老鼠将军:象扎根于B1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的象从B1推进至C2.

我们的英雄将王从C4推进至C5,随即老鼠将象置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

老鼠以象在B5将军.

我们的英雄的王占据B4,弃C4于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5.

于A1,老鼠升变,获得增援车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,随即老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄将王从B4推进至B3;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 老鼠将军:车扎根于B1.

我们的英雄吃掉敌方车:王从B2跃至B1.

老鼠回应,将王从G7移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2. 老鼠的象抵达A4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的象从A4推进至B5. 我们的英雄将王从C3推进至B4,随即老鼠将象置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据B4,弃A5于后.

老鼠回应,将象从D3移至A6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将象移至C8.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的象抵达D7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

老鼠将象置于B5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C8. 老鼠以象在D7将军.

我们的英雄的王占据B7,弃C8于后. 老鼠回应,将象从D7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B7至C7.

凭地牢之狡,老鼠将象移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而老鼠的王从E7推进至D6.

我们的英雄将王从B6推进至A5,随即老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6.

老鼠将军:象扎根于C8.

我们的英雄的王占据A5,弃A6于后. 老鼠的象落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6;继而凭地牢之狡,老鼠将象移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,随即老鼠的象从D1推进至F3.

我们的英雄将王从B7推进至C7;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6.

自暗处,老鼠将象推至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至E5.

老鼠回应,将象从G4移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的象从F3推进至G4. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至D4. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将象从G4移至D1. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,随即老鼠的象从D1推进至C2.

我们的英雄在C2吃掉象,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于B4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至A3,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从A3移至B4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B8;继而老鼠的王从A5推进至A6.

将死。我们的英雄的后在A2,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 28 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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