战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将象从C1推进至G5,随即老鼠将马置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至A7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄以马在E5将军.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
我们的英雄吃掉敌方马:马从E5跃至D7.
老鼠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄以象在D4将军.
自暗处,老鼠将王推至G8. 自F6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G8移至G7. 将军:我们的英雄将马移至E4,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将象从D4推进至C5;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而老鼠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 自H3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的马占据F5,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7.
我们的英雄以后在H7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E7,随即老鼠的王从D8推进至D7.
将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄自C8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.