战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 D2,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 骷髅 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子B3,夺下敌方象.

骷髅的车从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从F2推进至F4;继而骷髅将车置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D2. 自暗处,骷髅将车推至D6,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

骷髅回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

骷髅的兵落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而骷髅的兵从A5推进至A4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.

骷髅将兵置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3,而自暗处,骷髅将兵推至C4.

我们的英雄的车占据H2,弃H1于后,且骷髅回应,将兵从C4移至C3. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D2至B3.

我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.

凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至D2;继而骷髅的王从F7推进至G7.

我们的英雄将马从G1推进至E2. 击倒C1上的象后,骷髅威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C1,夺下敌方车.

自暗处,骷髅将兵推至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从B3跃至A5.

一记狠手:骷髅的车在D2吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄落子D2,夺下敌方车.

凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即骷髅的马从C7推进至E6.

我们的英雄将马从A5推进至C6. 骷髅将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,骷髅将王推至D7,且我们的英雄的象占据B5,弃F1于后. 骷髅回应,将马从E6移至C5.

我们的英雄令马滑过棋盘,从C1至D3. 骷髅的马抵达B3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而骷髅的王从D7推进至C7. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C3跃至B3.

骷髅将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,骷髅将王推至C7,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

骷髅回应,将王从C7移至D6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C7. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

骷髅的王从C7推进至D7,且我们的英雄将兵从A5推进至A6. 骷髅将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,骷髅将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

骷髅回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,骷髅将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5;继而骷髅的王从E6推进至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

骷髅将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E8将军.

自暗处,骷髅将王推至F6,而我们的英雄的后占据E4,弃E8于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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