战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 14 层向 行走的坟墓 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 H3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。
将死。行走的坟墓 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
我们的英雄将兵从F2推进至F3. 击倒F3上的兵后,行走的坟墓威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,行走的坟墓将后推至D6,而我们的英雄的王占据F2,弃F1于后.
行走的坟墓的马落于D2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 行走的坟墓以马在C4将军.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
行走的坟墓的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将王从D3推进至C3.
刹那之间,背刺:行走的坟墓的一枚棋子无迹消失.
行走的坟墓将军:后扎根于A3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2,且自暗处,行走的坟墓将马推至G4. 我们的英雄的王占据D2,弃C2于后.
行走的坟墓的后抵达A5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E2. 行走的坟墓将军:后扎根于B5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 行走的坟墓的后从B5推进至B2,随即我们的英雄将兵从H2推进至H3.
行走的坟墓将兵置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.
一记狠手:行走的坟墓的兵在G4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E1,弃D1于后. 行走的坟墓以后在C1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,行走的坟墓将象移至E4,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F2.
行走的坟墓的象从E4推进至G2. 我们的英雄吃掉敌方象:王从F2跃至G2.
行走的坟墓将兵置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 行走的坟墓的后抵达F4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E1,弃F2于后. 将死。行走的坟墓收紧罗网,我们的英雄倒在A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.