战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的马从D7推进至B6.

我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将马置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的马从A8推进至B6.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王从D6推进至E7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将马推至D6,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从H8推进至G7.

我们的英雄在F6吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将王从H5移至G4.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从G3推进至H2.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于H1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G1. 我们的英雄以后在G8将军.

老鼠回应,将王从G1移至F2. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 将军:我们的英雄将后移至G3,收紧罗网.

老鼠的王从E3推进至E2. 将死:我们的英雄在H2终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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