战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 王 推进至 E8,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的马从D7推进至F8. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从E6移至E5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将马从G1推进至H3,且老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的象占据B2,弃C1于后.

老鼠在D3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至D1,且老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将车从D1推进至D2,而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于A1.

老鼠将军:兵扎根于E4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

老鼠回应,将王从F6移至F7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从D2至B2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄以车在B8将军.

老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将车从B8推进至H8,且老鼠将马置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G8. 自暗处,老鼠将马推至D3. 从G8至G6,我们的英雄的车吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E7移至D8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从G6至G4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将车移至G5,且老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将车从G5推进至A5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

从A5至A4,我们的英雄的车吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.

老鼠回应,将马从D3移至E1,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至D4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D3. 老鼠推进至A3,夺走我方的兵.

我们的英雄将车从D3推进至D4,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,老鼠将马推至C2,随即我们的英雄的象占据C3,弃A1于后. 老鼠回应,将王从E7移至E8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 老鼠将马从C2移至D4,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

老鼠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将马从D6移至C8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的马从C8推进至D6. 我们的英雄将后从G8推进至D5,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.

自暗处,老鼠将马推至E8,随即我们的英雄的后占据F8,弃C5于后. 老鼠回应,将王从D8移至D7.

取马于E8,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至E8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,且老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将王从E5推进至D5,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至C7;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从C7移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将王从D6推进至D7,且老鼠将王置于A8,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄以后在C7将军.

老鼠回应,将王从A7移至A8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D8.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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