战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 使魔。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B5 处拿下对手的 象。
使魔 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将后落子于C1. 自暗处,使魔将车推至G3,随即我们的英雄的马占据C3,弃B1于后.
使魔回应,将车从G3移至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒象.
隐身。我们的英雄的陷阱令使魔陷入困惑.
凭地牢之狡,使魔将车移至F4.
最终,我们的英雄 将死 使魔,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 1 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against 使魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.