战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F3 跃至 E2,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将象从F7移至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且首领蝙蝠的车从C5推进至B5.

我们的英雄将王从D2推进至D3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠以马在C5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4;继而自暗处,首领蝙蝠将车推至B1. 我们的英雄的王占据D5,弃C4于后,随即首领蝙蝠回应,将象从H5移至D1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6. 首领蝙蝠以象在A4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C7. 首领蝙蝠推进至E4,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从C7推进至C8. 首领蝙蝠将军:车扎根于C1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7,随即自暗处,首领蝙蝠将兵推至F3. 我们的英雄的王占据A7,弃B7于后.

首领蝙蝠的象抵达E3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A7至B8. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至G5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B7.

首领蝙蝠的象从A4推进至B3,而我们的英雄将王从B7推进至B6. 首领蝙蝠将车置于F1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5;继而自暗处,首领蝙蝠将象推至E6. 我们的英雄的王占据C6,弃B5于后.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠回应,将兵从H3移至H2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B5. 首领蝙蝠的象抵达D7,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 首领蝙蝠将军:象扎根于E3.

我们的英雄将王从B6推进至C7. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠以象在F4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 首领蝙蝠的车抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D5,弃C6于后. 首领蝙蝠的兵在H1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒马.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至C7. 从E4至F4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠的车抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F4推进至G5. 首领蝙蝠将军:后扎根于C1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5,随即自暗处,首领蝙蝠将后推至E3. 我们的英雄的王占据G6,弃H5于后.

首领蝙蝠回应,将后从E3移至E1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F2,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G5.

首领蝙蝠的车从C4推进至F4. 从G5至F4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.

首领蝙蝠的后抵达D2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 首领蝙蝠将军:后扎根于E2.

从F3至E2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的后.

首领蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 首领蝙蝠的王从D7推进至E6.

我们的英雄将王从F3推进至G4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,首领蝙蝠将王推至D6.

我们的英雄的王占据G6,弃F5于后,而首领蝙蝠回应,将王从D6移至C5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E6. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
5

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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