战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 使魔 在第 51 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 C3,击败了 使魔 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 使魔,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:兵从D2跃至C3.

自暗处,使魔将车推至H7,而我们的英雄的象占据F4,弃C1于后. 使魔回应,将兵从E6移至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从F4跃至E5.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄使魔.

凭地牢之狡,使魔将兵移至G5,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至D2. 使魔的车从H7推进至H4;继而我们的英雄将兵从A2推进至A4.

使魔将兵置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于B1,且自暗处,使魔将车推至H8.

使魔 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 51 statistics

Against 使魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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