战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:车 从 H5 跃至 E5,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 食尸鬼,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将马移至C3,而食尸鬼的后从D5推进至E5. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,且食尸鬼将兵置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2. 自暗处,食尸鬼将车推至A6,随即我们的英雄的马占据C1,弃E2于后.
食尸鬼回应,将兵从B4移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B3击倒兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E7. 从H1至H5,我们的英雄的车吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼的王从E7推进至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E5击倒后.
食尸鬼将马置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于H5. 自暗处,食尸鬼将车推至B6;继而我们的英雄的马占据C1,弃B3于后.
食尸鬼回应,将王从F8移至E8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至G4. 凭地牢之狡,食尸鬼将车移至B3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒车.
食尸鬼的马从C8推进至E7. 从A1至A4,我们的英雄的车吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼将马置于G6,紧盯每一格. 自H8,我们的英雄的车迫使食尸鬼防守.
食尸鬼推进至H8,夺走我方的车.
将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从E8移至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H8击倒马.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至D4. 从A4至D4,我们的英雄的车吞没食尸鬼的马.
食尸鬼的兵从A5推进至A4. 将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.
食尸鬼将兵置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄以车在E4将军.
自暗处,食尸鬼将王推至D8. 取兵于F6,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
食尸鬼回应,将王从D8移至C7. 将军:我们的英雄将车移至C4,收紧罗网.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至B8. 取兵于D6,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
食尸鬼的王从B8推进至A8. 将死。我们的英雄的车在A4,食尸鬼无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 4
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.