战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G5 处拿下对手的 车。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

僵尸将马置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,僵尸将马推至B4.

从F3至G4,我们的英雄的兵吞没僵尸的象.

僵尸回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.

凭地牢之狡,僵尸将车移至C5,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3. 僵尸以马在C2将军.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C2击倒马.

僵尸将车置于F5,紧盯每一格. 从C2至C5,我们的英雄的后吞没僵尸的车.

自暗处,僵尸将象推至C8. 我们的英雄的马占据F3,弃G1于后,随即僵尸回应,将象从C8移至D7.

我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H4. 凭地牢之狡,僵尸将兵移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.

僵尸的象从D7推进至C6,且我们的英雄将兵从D2推进至D4. 僵尸将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4,随即自暗处,僵尸将车推至G5. 从F4至G5,我们的英雄的象吞没僵尸的车.

僵尸回应,将象从C6移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒兵.

凭地牢之狡,僵尸将象移至C6,且稳如磐石,我们的英雄将象移至G5. 僵尸的象从C6推进至A4.

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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