战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 弩手。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 F4,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 弩手,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

弩手回应,将马从D7移至B6. 从E3至D4,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

凭地牢之狡,弩手将车移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,而弩手的兵从G5推进至G4.

我们的英雄将马从H3推进至F2,且弩手将象置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D3.

自暗处,弩手将后推至H5. 从D2至C3,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

弩手回应,将兵从E6移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去弩手的威胁.

凭地牢之狡,弩手将马移至C4,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6. 弩手的马从H6推进至G8.

干净利落的一击:我们的英雄的马在B4击倒兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;弩手穿格而过,浑然不觉.

弩手将车置于F4,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使弩手防守.

自暗处,弩手将王推至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在F4击倒车.

弩手回应,将马从G8移至F6. 我们的英雄以后在D8将军.

凭地牢之狡,弩手将马移至E8.

将死!我们的英雄 击倒 弩手,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 58 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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