战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G2 处拿下对手的 车。

蜈蚣 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.

蜈蚣的象从F5推进至C2. 我们的英雄将王从E1推进至F2,随即蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至A7.

击倒G2上的兵后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子G2,夺下敌方车.

蜈蚣回应,将马从E7移至D5. 我们的英雄在D7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E6. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

蜈蚣的王从E6推进至F5. 我们的英雄将车从G7推进至D7;继而蜈蚣将马置于B4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C7. 自暗处,蜈蚣将象推至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C7跃至C5.

蜈蚣回应,将兵从D4移至D3,而我们的英雄令车滑过棋盘,从C5至C4. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G4.

我们的英雄吃掉敌方马:车从C4跃至B4.

蜈蚣以象在C6将军.

我们的英雄将王从G2推进至G3. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣将象置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B2,而自暗处,蜈蚣将象推至C8.

我们的英雄的车占据D2,弃B2于后,且蜈蚣回应,将王从F5移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从D2跃至D3.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G5,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至E3. 蜈蚣的王从G5推进至H6.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从E3跃至E5.

蜈蚣将象置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄落子F5,夺下敌方象.

自暗处,蜈蚣将王推至H7. 我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后,而蜈蚣回应,将王从H7移至G6.

自G5,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 蜈蚣的王从F7推进至E8,随即我们的英雄将兵从H5推进至H6.

蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7,而自暗处,蜈蚣将王推至F8.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜈蚣回应,将王从F8移至F7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至H6. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7.

自G7,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

蜈蚣的王从E7推进至E8. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

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