战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将车从B1推进至B7.
刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D5移至E6,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从D7至A7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至A5.
自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄的车占据A6,弃A5于后,且老鼠回应,将王从E6移至E5.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的王从D4推进至E5. 将死。我们的英雄的象在F6,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.