战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

我们的英雄 怒而反击:马 从 B5 跃至 C3,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 行走的坟墓以马在C4将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至A3. 从D3至D4,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓的象从D5推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A3击倒马.

行走的坟墓将后置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于B5. 行走的坟墓的后抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃D4于后. 行走的坟墓将军:后扎根于C3.

从B5至C3,我们的英雄的马吞没行走的坟墓的后.

行走的坟墓将象从E6移至A2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A2击倒象.

隐身。我们的英雄的陷阱令行走的坟墓陷入困惑.

行走的坟墓的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至D4;继而行走的坟墓将兵置于H5,紧盯每一格.

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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