战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 E2,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3. 蜈蚣以车在E4将军.

我们的英雄将王从E1推进至D2. 蜈蚣的车抵达E2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E2,夺下敌方车.

自暗处,蜈蚣将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.

蜈蚣回应,将马从E7移至D5. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E6. 我们的英雄以车在A6将军.

蜈蚣的王从E6推进至F7. 我们的英雄将马从G1推进至F3. 蜈蚣以马在C3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜈蚣将兵推至D6. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G5至F3. 蜈蚣以马在E4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即蜈蚣的兵从G7推进至G5. 我们的英雄以车在A7将军.

蜈蚣将王置于E8,紧盯每一格. 自A8,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至D7. 将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.

蜈蚣回应,将王从D7移至C6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至G7. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.

蜈蚣的王从C6推进至D5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜈蚣的象落于E4,从我们的英雄手中撕走马.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜈蚣将兵推至C3,而我们的英雄的车占据C7,弃G7于后.

蜈蚣回应,将象从E4移至C2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即蜈蚣的王从E4推进至D5. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而蜈蚣将象置于F5,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,蜈蚣将象推至G4,且我们的英雄的后占据H4,弃H8于后. 蜈蚣回应,将兵从C3移至C2.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至E4. 我们的英雄吃掉敌方象:后从H4跃至G4.

蜈蚣的兵从D4推进至D3. 我们的英雄以后在G5将军.

蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 自G4,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至D5. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

蜈蚣回应,将王从D5移至D4,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C2至A2. 蜈蚣将军:兵扎根于D2.

我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

蜈蚣的兵从D6推进至D5. 我们的英雄将后从F5推进至F4;继而蜈蚣将王置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄以车在C2将军.

自暗处,蜈蚣将王推至B4. 自B8,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从B4移至A5. 我们的英雄自A2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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